C1-Acquisition des premiers outils mathématiques

  • Scratch & Scratch Jr

    Scratch & Scratch Jr

    Scratch & Scratch jr sont deux logiciels libres conçus pour initier les élèves dès l’âge de 5 ans à des concepts fondamentaux en informatique.

  • Motifs organisés et automates

    Motifs organisés et automates

    Beebot et Bluebot sont des robots « automates ». À chaque exécution de programmes, elles répètent une suite d’instructions, toujours dans le même ordre. Par exemple « avance, avance, pivote à gauche, avance ». Elles récitent un motif organisé…

  • Tuxblocs

    Tuxblocs

    Représenter et manipuler les unités, dizaines, centaines et milliers

  • Polypad (Mathigon)

    Polypad (Mathigon)

    Le terrain de jeu mathématique

  • Cache Cache (Classe du Lama)

    Cache Cache (Classe du Lama)

    Trouver le nombre manquant entre 1 et 10.

  • Lapins Gourmands (Classe du Lama)

    Lapins Gourmands (Classe du Lama)

    Combien manque-t-il de carottes pour nourrir les lapins ? Un jeu pour travailler les compléments (de 3 à 10).

  • Tambour Battant (Classe du Lama)

    Tambour Battant (Classe du Lama)

    Travaillez la mémoire de la chaîne orale numérique jusque 10 en reproduisant un nombre de coups de tambour !

  • Greli – Grelo (Classe du Lama)

    Greli – Grelo (Classe du Lama)

    Additionner 2 petits nombres

  • Fleurs des nombres (Classe du Lama)

    Fleurs des nombres (Classe du Lama)

    Représenter les nombres de 1 à 10