Cycles 2-3

  • Scratch & Scratch Jr

    Scratch & Scratch Jr

    Scratch & Scratch jr sont deux logiciels libres conçus pour initier les élèves dès l’âge de 5 ans à des concepts fondamentaux en informatique.

  • Geogebra

    Geogebra

    GeoGebra est un logiciel libre de géométrie dynamique. C’est un logiciel multi-plateformes qui fonctionne aussi bien sur ordinateurs (Windows, Mac Os X, Linux, Chrome App) que sur tablettes (Android, iOs, Windows).

  • Cabri Express

    Cabri Express

    Cabri Express est une application de géométrie dynamique destinée aux élèves de cycle 3.

  • Corpus de vocabulaire et Webradio

    Corpus de vocabulaire et Webradio

    Quel est le vocabulaire spécifique au monde de la radio ? Organisation, techniques rédactionnelles, formats et genres, métiers, techniques, habillage et matériel : le lexique est classé dans 5 rubriques.

  • Motifs organisés et automates ?

    Motifs organisés et automates ?

    Beebot et Bluebot sont des robots « automates ». À chaque exécution de programmes, elles répètent une suite d’instructions, toujours dans le même ordre. Par exemple « avance, avance, pivote à gauche, avance ». Elles récitent un motif organisé…

  • Combicast

    Combicast

    Une application pour enregistrer, manipuler et combiner des fichiers audio simplement et rapidement.

  • La Forge primaire

    La Forge primaire

    Cette page a pour but de proposer des ressources de la Forge utiles aux enseignants du premier degré.

  • Macamdoc

    Macamdoc

    MaCamDoc est un programme pour avoir une caméra document sous le coude.

  • Le TNI : un outil de mise en visibilité et de mémoire des apprentissages

    Le TNI : un outil de mise en visibilité et de mémoire des apprentissages

    Comment utiliser le TNI autrement que pour son interactivité ? Cet article explore son intérêt majeur : rendre les apprentissages visibles, organiser les traces et construire une mémoire collective grâce à Workspace, au visualiseur et à des outils numériques adaptés.

  • Tuxblocs

    Tuxblocs

    Représenter et manipuler les unités, dizaines, centaines et milliers






  • Défis programmation

    Défis programmation

    Ces deux défis se basent sur un programme exécuté plusieurs fois. Ils sont destinés à des élèves qui savent déjà manipuler Bluebot ou Beebot.


  • Les fondamentaux

    Les fondamentaux

    Les fondamentaux : pourquoi ? Les fondamentaux : c’est quoi ?


  • Le château de Guédelon

    Le château de Guédelon

    Un projet ambitieux de construction de château avec des matériaux naturels et des techniques anciennes


  • Les fondamentaux

    Les fondamentaux

    Les fondamentaux : pourquoi ? Les fondamentaux : c’est quoi ?



  • Piximakey

    Piximakey

    Outil créatif pour la réalisation de films en stop motion